January 26, 2005
雪(こうさぎ)(BlogPet)
きのうKuDo-の、皆様も*したかも。
苦手。KuDo-は、
きょう、KuDo-がここに立ちみたいなデジカメするつもりだった。
だけど本丸は距離へ(しなかったよ。
では本丸は距離へ(しなかったよ。
では本丸は、こうさぎの「本丸」が書きました。
といってました。
*このエントリは、BlogPetの「本丸」が書きました。
January 19, 2005
自分の足跡(こうさぎ)
きょうはここへ答えに愛護するつもりだった?
いやきょう本丸はここで自分を左右するはずだった。
だけどきょう本丸が状況はお願いしたかったの♪
だけどきょう本丸がここでKuDo-と外観みたいなDualしたかったみたい。
大量。
*このエントリは、こうさぎの「本丸」が書きました。
January 16, 2005
実感するということ
今日は、何となく気分がのらないので仕事も捗らず、
こうやってちまちまブログに向かっているわけですが。
最近よく思っている事。
別に死期を悟っているわけではないんだけど、
「死」と言う事について考える機会が多くなってきています。
自分もいつかは死ぬんだと。
そう考えると時間を有効に使おうだとか、なるべく後悔しないように生きようだとか、そういった考え方になってきます。また、特に最近そういう風に生きようとしているつもりです。
とまぁ、ここまでは良い話っぽいのですが、実際の所、ワタシはまだまだそんなに立派には生きられていません。こういった事を偉そうに他人様に言ったりして、自分は「ちょっと頑張っているんだぞ」というのをアピールしているにすぎません。
最近、重きを置いている言葉である「リアリティ」についても同じです。偉そうに自分は考えられているみたいな事を話していても、実際の所きちんとは考えられていません。というか、リアリティを持てていません。昔に比べれば、多少は感じるようになってきつつはあるのでしょうが、まだまだ人にそれを言えるだけのレベルにあるとは思いません。
その証拠に、ワタシは喫煙者です。タバコをやめる事ができません。
恐らく、医者に
「このままでは1年後には、確実に死にます」
と言われても、体に痛みが走ったりだとか、そういった風に自分に災いが降りかからないと、実感できないと思います。それがワタシの弱さです。頭では理解しようと努力していても、「リアリティ」という言葉が存在していないのです。これは何も「死」に限った事ではありません。
仕事においても、このリアリティという言葉が非常に重要だと思っています。
その事を実感できるかどうかが、本気になれるかどうかの境界だからです。
本気にならない限り、良い仕事なんて出来ません。
いや、少し違うな・・
結局このエントリを書き始めて一ヶ月くらいになります。
その間いろいろと考えましたが、まだまだ考えがまとまりません。
それだけワタシ自身が未熟という事でしょう。
中途半端な文章で、申し訳がない。
自分の足跡
金曜日は、ちょっとだけ古い知人と飲みました。
この方に会うのは10ヶ月ぶりくらい。
フリーになってからも連絡をしたりはしてたんですが、
何となくお互いのスケジュールがあわなくて。
とかなんとか言っていたら、その位ぶりになってました。
西麻布の、とあるおでん屋に腰を落ち着け、
お互いの立場で、どうやってこれまでを歩んできたのか、
また、今度どう歩むべきなのだろうかと、そんな話に花が咲きました
当然、こんな書き言葉的に堅苦しい感じではありませんでしたが、
いろいろと刺激を受けました。
こういう話が出来る友がいるという事に感謝しなければ。
互いに価値観をごり押しするでなく、その人の足跡が見えるような話。
自分もそんな風に足跡を残せているのか考えながら、
美味いおでんに美味い酒を堪能しました。
ワタシに人生の転機があったとするならば、今からちょうど3年前。
自分自身で一生懸命になれ始めたのも、その位からでしょうか。
今考えると、その時の面子って、スゴイ人たちばかりだったんだな。
3年経って、そのすごさを感じます。
ワタシも自分の足跡がしっかりつけれるよう、日々努力しなければ。
January 12, 2005
雪(こうさぎ)
きょう、KuDo-は感じにOSしたかったの♪
だけどきのう、ここに立ちみたいなデジカメするつもりだった。
だけど本丸は、ここまでKuDo-がここに処理しなかったよ。
では本丸は距離へ(しなかったー。
嫌。KuDo-は、
雨になっちゃった
といってました。
*このエントリは、こうさぎの「本丸」が書きました。
January 09, 2005
TOTO通信

昔から好きな雑誌、その名も「TOTO通信」。
この雑誌の新春号が、本日届いていました。
これが届くとちょっと嬉しかったりする。
若干仕事に行き詰まっていたので、
ちょうど良いとばかりに、しばし読みふけっていました。(苦笑
今回のメインテーマは「建て売り住宅」。
バブル崩壊後、建て売り各社が個性を強調し始め、
建て売り住宅もその姿を変えてきたように思う。
より個性的な外観。注文住宅にも負けない居住性。
また、その周辺を含めたミニ開発。
それがここ数年、また違ったベクトルに動き始めているようだ。
デザイナーズマンションブームが建築家とのコラボを生み、
それとはまた違った余波で、様々な開発が進められている。
ワタシが思うに、元来建て売り住宅というものは、
いかにコストをかけず利益を得るかに注力されてきた。
大量仕入れや設計の単純化による、画一化された建物の量産というのが、
それまでの建て売り住宅のイメージであったと言っても、過言ではないだろう。
そのことによって同じような建物が町に溢れ、
地域性や街並みといった独自の文化を浸食していく結果となった。
だが、そのこと自体は悪い事ではないと思っている。
そのおかげで、夢のまた夢と思われていたマイホームを皆が手に入れられたのだろうから。
さて、そのTOTO通信ですが、スポットはこんな記事
第3回「京の町家学生設計コンペティション」

こういった京の町屋風な建物は、最近特に好きなんですよ。
建て売り住宅であっても、こういった環境や地域に配慮したフォルムは良いですね。
January 05, 2005
イエティスポーツ
久々に見たらゲームが増えてる!いや非常にウレシイ。
以前にも紹介させて頂きましたイエティスポーツの本家本元です。
yetisports:Online Game (English)
実際PART 4まではやった事がありましたが、今回も更にパワーアップしての登場ですね。
単純なゲームだけに、ついつい時間を忘れてやり込んでしまいます。
ひとまずやった事あるPART 4までのご紹介。
PART 1 PINGU THROW

以前紹介したものです。
落ちてくるペンギンをバットで打って、その飛距離を競います。
愛護団体とかから絶対に怒られると思っていたのに。(苦笑
いろいろな方が改造をして、飛距離がでるのもありましたね。
PART 2 ORCA SLAP

シャチが投げ上げたペンギンを雪玉で的に当てる。
刺さったペンギンが実に可哀想な感じです。
PART 3 SEAL BOUNCE

暴君登場。
ペンギンを海から引き上げ、振り回して頭上に投げるといったもの。
その回し様、強烈です。
左右のアザラシに当てると、更に上に飛んでいきます。
これ、ワタシは苦手でした。
PART 4 ALBATROS OVERLOAD

これは結構はまりました。
シーソーで蹴上げたペンギンをカモメに掴ませ、そのカモメを羽ばたかせて飛距離を競う。
羽ばたかせるタイミングがしびれます。
と言う事で、新作やその結果なんかはもう少しやり込んでから
再度ご紹介させて頂きます。
お時間のある方は是非!
January 04, 2005
新年明けました
新年明けましておめでとうございます。
本日よりお仕事です。まだまだ正月気分が抜けてないですね。
今年の目標は多々あるのですが、とりあえずは今作ろうとしているサイトを完全に作り込むと言うのがファーストステップでしょう。ビジネスと言うよりは、自分の限界値に挑戦をするといった感じでしょうか。その中からノウハウを蓄積し、次なる物事につなげて行ければと思っています。
今年も宜しくお願い致します。


